Decasamsara Worlds普通关部分简评
id: 5456571926 | 楼主:kdj010 | 返回首页
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1L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:31
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2L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:34
1L空着
暑期玩了大爷和小飞侠的两个作品,再到后来玩了TNT那种变态模式的作品,这几天闲下来了,想来回味一下这个Decasamsara Worlds作品。玩着玩着,感觉这部作品算是一个良心之作,难度设计的非常亲民,有很好的休闲功能,所以我打算还是用老方法,也就是百分制的难度系数来简评一下每一个普通关。
难度系数供参考,不喜勿喷,谢谢!
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3L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:34
对于这个游戏的开端,W1的关卡显得非常简单,前面3关基本上毫无难度,1-4关卡的虚拟墙体设计可能会在操作上造成一点点干扰。
1-1难度:2
1-2难度:5
1-3难度:7
1-4难度:11
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4L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:35
2-1 难度:13
小清新关卡,玩起来就是一种享受。。。
2-2 难度:22
经典的水下关卡,本关的障碍和怪物略多,操作起来稍有难度。
2-3难度:28
本游戏从2-3开始,注意力要开始集中了,正式进入游戏状态。本关的飞鱼密度相当大,想要轻松避开也不是一件容易的事情。
2-4 难度:26
这个水下城堡相对较为简单,前面的游泳部分比2-2还要简单一些,最后BOSS战注意避开飞鱼。
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5L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:35
3-1 难度:23
森林背景制作的非常漂亮,赞一个!还是老惯例,从W3开始出现了锤子鬼,需要稍加小心了。本关流程比较长,但都是很基本的操作,难度并不大。
3-2 难度:27
好绿的关卡,难度跟上一关差不多,几个运输桥的地方要小心了。
3-3 难度:25
秋天的景色+好听的BGM,实在太漂亮了。
3-4 难度:30
森林城堡,在跳跃上略有难度,几个狭窄的平台需要控制好力度,以免撞头。
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6L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:35
4-1 难度:33
沙漠关卡,难度开始有所加大了。本关的怪物数量开始明显增加,而且几个锤子龟的位置躲避起来也有点难度。还出现了需要踩乌龟飞过的坑,要注意啦。
4-2 难度:31
虽然跳跃上难度比上一关有所下降,但有快乐云从头到尾的干扰,想要轻松过关还是不太容易。
4-3 难度:45
沙风暴关卡,难度较大,在跳跃的过程中需要给自己一个适当的前进加速度,但又不能用力太猛,否则就从前面掉下去了,控制起来还是挺难的。
4-4 难度:47
看似简单的关卡,实际上操作起来还是很费劲的,尤其是CP后面的部分,当食人花的子弹+下面的火焰一起出现的时候,基本上也就躲不掉了。
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7L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:35
5-1 难度:40
进入第一个冰雪世界,食人花的子弹以及冰球龟的子弹显得更为密集了,所以每一个环节都需要慢慢通过,一味快速向前冲是很容易受伤的。而关尾的部分,连续4只飞乌龟之间的跳跃,还是挺有难度的。
5-2 难度:26
这个冰窟窿关卡还是比较简单的,出现了铁食人花,不可以长时间站在水管口,否则花是会冒出来的。本关基本上没有什么障碍,可以速战速决。需要注意的是,CP之后的那些移动平台其实是一种摆设,因为下面的水是可以游泳的,一旦掉下去了,从水面上不断挣扎到岸边就OK了。
5-3 难度:44
本关的玩法有点像经典版的MF5-2,而且下面的船每隔几秒钟就会帮你杀死上面的飞鱼,还算比较良心吧。但是需要注意的是本关的飞鱼速度非常快,很难一下子反应过来,因此在上面跳跃的时候要非常小心。
5-4 难度:36
这个城堡关卡也比较简单,第一部分的跳跃基本没什么难度,躲开从上面掉下来的冰就行。第二部分稍有难度,吃到火力花后在破冰结束之前不要受伤,否则就只能自杀了。CP之后第三部分就省心多了,几个石盾对付起来是很容易的。
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8L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:35
6-1 难度:46
一上来就两个大闪电,够吓人的。从W6开始对玩家的跳跃能力要求又提高了。像本关需要踩炮弹和飞乌龟才能越过的坑上设计的还是蛮难的。
6-2 难度:49
本关是一个小迷宫关卡,开始时吃到火力花后千万别弄丢,这样后面一路走下去会很容易。迷宫本身并不难,一路往右走不会错。但几个地方注意,需要往下跳的时候要及时往右修正方向,否则就掉下悬崖了。
6-3 难度:39
比较简单的地下关卡,关尾的那个会往下掉的运输桥感觉还是有点难的,死了好几次才过去
6-4 难度:54
这个城堡关有点难,主要是流程比较长,而且典型的MW地形对低跳的要求也比较高。
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9L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:35
7-1 难度:34
来到了天空主题的关卡,第一个关卡比较简单,主要还是大量的子弹食人花,躲避起来算是相当顺手。
7-2 难度:30
本关算是一道送分题吧。虽然说需要在各个伸缩平台当中穿越,但实际上,只要始终将马里奥保持在平台的中心位置,就不会有任何问题的。
7-3 难度:65
本关难度开始大幅提升,首先需要注意开始的警示牌,也是说,食人花的子弹有一定几率会对准马里奥进攻,需要特别小心。CP之后非常难,复杂的地形和大量的管道食人花,需要非常小心才能通过。
7-4 难度:67
这个天空城堡关卡,前面的部分设计的算是相当温和。但最后这个悲伤云BOSS,招数实在是太多了,躲避起来非常吃力。
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10L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:36
8-1 难度:57
进入W8后心里顿时紧张了起来。本世界无论是从气氛还是难度上,都是非常紧张的,仅次于W12。像8-1这个关卡,时间很紧张,需要一路冲过各种障碍。好在这些障碍不算特别难,个别会瞄准马里奥的食人花子弹需要注意一下。
8-2 难度:55
本关的食人花子弹,似乎对马里奥瞄准的准确率越来越高了,需要更加小心。好在除了这些之外其他地方的难度不算太大。
8-3 难度:72
好长的坦克关,而且各种中高级怪物一应俱全,操作起来感觉真的要崩溃了。
8-4 难度:77
很恐怖的一关啊,各种角落里的机关一个接着一个,实在是防不胜防。
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11L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:36
当W8打过之后,W9~W12又是马里奥的另一段旅程了,这一部分作者做的比前面几个世界要好多了。
9-1 难度:37
W9的地图基本上属于清一色型,而且难度上也比较亲民。像第一个关卡,就设计的中规中矩,并没有什么刁难人的地方,稍微小心点就可以速通了。
9-2 难度:53
本关的背景+音乐好美,第一次玩到这里感觉都有点醉了。不过这个关卡还是有点难度的,因为有飞鱼和平台上的障碍,就需要在两个维度上都加以防范。而且有屏幕强制卷轴,又不能停下来,所以还是比较考验综合技术的。
9-3 难度:61
星之城堡,也稍微有点难度。至于前面的流星部分,只要一直走在下路,基本上可以无视。而CP之后如果能拿到锤子道具,那之后一路上还是能畅通的走完的。最后的BOSS攻击力比较强,需要耐心点。
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12L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:36
10-1 难度:32
W10作为第二个雪地主题,制作的比W5要好多了。像第一个关卡又是非常轻松,只要对付掉几个雪球龟就基本上没什么问题了。
10-2 难度:38
这关的风暴要比4-3来的更猛烈些,连加速跑状态都抵挡不住了。所以必须在时间间隔内走到相对安全的位置去避风。不过好在一路上障碍非常稀少,要想通关还是比较容易的。
10-3 难度:33
这一关有点新意,开头的指示牌要求跑赢火车。也就是说,在火车到达终点之前,马里奥必须到达。如果做不到的话,那终点前那个写着wait的墙就不会消失了,只能自杀从CP处重来。不过这一路上也依旧是畅通无阻,还是非常容易跑赢的。
10-4 难度:50
最后一个冰雪城堡略有难度,冰石盾在砸下来时不要站在附近,否则会被冰柱砸伤的。CP之后障碍开始有些密集了,要注意啦。最后这个BOSS不算太难,不要站在冰柱的范围内就基本没问题了。
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13L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:36
11-1 难度:36
W11从大地图上看有点像玩具城,而且玩起来也比较有趣。11-1这个关卡看似容易,但实际上有3个细节要稍微注意一下,一个是开头扔毒蘑菇的龟,被毒蘑菇砸到了可就GG了。然后CP前和CP后那两个平台间的上下跳跃一定要快,否则就被压扁了。最后,CP之后的蘑菇别弄丢了,关尾那个弹簧需要大个子才能把它弄下来的。
11-2 难度:58
钟楼城堡,感觉很有新意。实际上就是一个小迷宫城堡,只要路线找对了就OK。本关设计算是非常良心的,时间充足,而且其他障碍较少,有足够的时间去思考。
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14L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-11-28 16:37
12-1 难度:63
终于到了最终世界,刚开始感觉也没有想象中的那么难,依旧还是躲子弹+踩乌龟跳这些技能。但本关的岩浆背景+MW地形玩起来还是有点压抑的。
12-2 难度:71
本关比较难,炮弹很密集。而且下面时不时还有大量火球喷上来,需要死掉很多条命才能通过。
12-3 难度:65
本关的设计也有点新意,移动的砖块平台。但实际上在玩的时候把它当做是移动运输桥就行了。前面没有太大难度,但CP之后地形比较狭窄,需要较快的反应速度了。
12-4 难度:74
马上就要进入终极城堡了,本关先热身一下吧。本关跟12-2差不多,依旧是密集的炮火硝烟,但感觉没有岩浆了,打起来就舒服多了。在关尾冲刺的时候几只扔东西的龟龟挡着,需要速战速决了。
最终城堡关 难度:82
就算是最终的城堡关,在前面部分的设计也依旧还算比较亲民的,没有炮火硝烟,也没有大片的岩浆,只是需要躲避几个角度***的探照灯和锤子龟。时间非常宽裕,耐心一点慢慢走,一般来说没问题的,这样室内的部分就走完了。到了室外的部分就很简单了,连锤子龟都只剩一只了,剩下的也就是跳跃+躲子弹了。最终的BOSS看似比较烦,但要想想自己手头共有10躲火力花,也就是说一共能受伤30次。哪怕用自己的一次受伤来废掉BOSS的一格血也能过关了。所以不得不说,这个作品真的从头到尾都是作者的良心设计,期待1.5版本。
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15L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-11-28 18:29
还有8-5和DEPATURE没说
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16L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-11-28 18:31
支持
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17L | 作者:koopa4 | 发布于 2017-11-28 22:42
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19L | 作者:yjs2005219 | 发布于 2017-12-01 19:18
id: 115872802932
20L | 作者:kdj010 | 发布于 2017-12-03 12:20
补上8-5的全段文字 (强迫症表示无法容忍百度的回复字数限制):
第一阶段城堡关 难度:78
这个关卡的总体难度跟8-4差不多,主要还是难在BOSS上。第一部分感觉是在考眼力,因为城堡中的三种库巴的雕像是不一样的,虚的是背景,青色的实的则是障碍物,而红色的是会喷火的。前面的这段路,需要一边准确识别三种雕像,一边躲避炮弹,特别注意所谓的四喜丸子,在本关出现了。第一部分的流程特别特别长,全部打下来差不多需要耗费规定时间的70~80%吧,但这一路上的补给特别多,只要不犯很低级的错误一般都能顺利通过。第二部分难度稍有上升,横向的压顶刺,这个就需要协调好每次往上走的时间和距离,选择一个适当的角落来躲开。这部分结束之后,在打BOSS之前还需要走那么一小段跟第一部分差不多的路程,我想到这个时候应该完全适应这里的环境了吧。最后的BOSS难度稍微有点大,但跟今年本吧的其他几部作品去比,也算相对比较简单了。那么耐心一点,慢慢把它磨倒,进入马里奥的下一段旅程吧,加油!
于是城堡关被吃了